Format & Punktwertung
Regelwerk
Alles, was du vor dem Turnier wissen musst — Format, Scoring, Stadium und Verhaltensregeln.
1. Turnier-Format
Gespielt wird im 3v3-Deck-Format: jeder Spieler bringt ein 3-Beyblade-Deck mit und tritt damit in jedem Match an.
Phase 1 — Swiss System
Die erste Phase läuft im Swiss-System: In jeder Runde wirst du gegen einen Gegner mit ähnlicher Bilanz gelost. Niemand scheidet hier aus — jeder spielt alle Swiss-Runden durch. Die Rundenzahl richtet sich nach der Teilnehmerzahl und wird pro Turnier festgelegt (steht auf der Turnier-Seite bzw. wird vor Ort bekannt gegeben).
- Jede Runde ist ein eigenes Match — gespielt wird in der Regel First to 7 Points (wer zuerst 7 Punkte hat, gewinnt die Runde).
Phase 2 — Double-Elimination-Finale
Die besten Spieler der Swiss-Phase ziehen in ein Double-Elimination-Bracket ein (Top Cut). Wie viele weiterkommen, hängt von der Teilnehmerzahl ab (z. B. Top 8, 12 oder 16) und wird pro Turnier festgelegt. Im Double-Elimination darf jeder einmal verlieren — erst die zweite Niederlage bedeutet das Aus.
- Top-Cut-Matches gehen in der Regel First to 7 Points.
- Das Grand Final geht meist First to 10 Points.
- Im Grand Final trifft der Beste aus dem Winner-Bracket auf den Besten aus dem Loser-Bracket.
2. Punktwertung pro Battle
Je nach Art des Sieges gibt es unterschiedlich viele Punkte pro Battle. Diese Wertung gilt in allen Phasen — gespielt wird in der Regel in Swiss & Top Cut bis 7, im Grand Final bis 10 Punkte (die genaue Punktgrenze legt das Turnier fest).
- Spin Finish
- 1 Punkt — dein Bey dreht sich länger als der Bey des Gegners.
- Over Finish
- 2 Punkte — der gegnerische Bey landet in einer der Pockets in den Stadium-Ecken (verlässt das Stadium dabei NICHT komplett).
- Out of Bounds
- 2 Punkte — der gegnerische Bey fliegt komplett aus dem Stadium heraus.
- Burst Finish
- 2 Punkte — der gegnerische Bey zerlegt sich beim Treffer (Burst). Er muss sich nicht komplett in alle drei Teile zerlegen — es reicht, wenn sich mindestens ein Teil löst (z. B. die Bit fliegt raus oder die Ratchet löst sich von der Blade).
- Extreme Finish
- 3 Punkte — dein Bey landet in der zentralen X-Zone des Xtreme Stadiums (höchste Bewertung).
Doppel-K.O. (beide Beys stoppen gleichzeitig oder fallen gleichzeitig aus): Battle wird wiederholt, keine Punkte werden vergeben.
Fehllaunch & Wiederholung
Beim ersten Fehllaunch pro Battle gibt es eine Verwarnung. Beim zweiten Fehllaunch im selben Battle bekommt der Gegner einen Strafpunkt, anschließend wird das Battle mit den gleichen Beys wiederholt.
Verwarnungen resetten pro Battle — sie werden nicht über das ganze Match getragen.
Als Fehllaunch zählen unter anderem:
- Zu früh gelauncht (vor dem Startsignal)
- Zu spät gelauncht
- Arena beim Launch berührt
- Beim Launchen zu weit über die Mitte: deine Hand bzw. dein Launcher ragt zu weit auf die gegnerische Stadium-Hälfte
- Direkter Landing-Hit: Landet dein Bey nach dem Launch in einer Pocket, der X-Zone oder ähnlichem ohne den gegnerischen Bey vorher zu berühren, zählt das als Fehllaunch — der Gegner bekommt 1 Strafpunkt, danach Wiederholung mit gleichen Beys.
Air Contact: Berühren sich beide Beys nach dem Launch in der Luft, ist es kein Fehllaunch — keine Verwarnung, keine Strafpunkte, das Battle wird einfach mit den gleichen Beys wiederholt.
3. Teilnahmegebühr & Location-Eintritt
Wie die Teilnahmegebühr bezahlt wird, ist von Turnier zu Turnier unterschiedlich: bei manchen gibt es eine Vorabzahlung bei der Anmeldung, der Rest wird dann vor Ort bezahlt; bei anderen wird alles komplett vor Ort bezahlt (bar oder per Karte). Maßgeblich ist immer das, was auf der Anmeldeseite des jeweiligen Turniers steht.
Separat dazu kommt der Eintritt in die Location selbst: Unsere Turniere finden aktuell im LVL World of Gaming statt, einer Gaming-/Esports-Location mit Arcade-Automaten, Gaming-PCs, eigener Esports-Arena, VR und mehr. Die Location gehört uns nicht — deshalb gilt dort ihr eigener, fester Eintrittspreis (aktuell 10 €), unabhängig vom Turnier. Mit dem Eintritt kannst du vor Ort auch die anderen Angebote wie die Arcade-Automaten nutzen.
Die Teilnahmegebühr selbst deckt komplett Preise, Turnier-Arenen und Organisation ab — sie geht nicht an die Location, sondern fließt ins Turnier. Es handelt sich um einen reinen Kostenbeitrag, keine Gewinnerzielungsabsicht.
4. Deck-Pflicht
Jeder Teilnehmer registriert vor Turnierbeginn ein 3-Beyblade-Deck (Blade, Ratchet, Bit pro Bey) über die Deck-Seite.
- Die Registrierung erfolgt mit deiner E-Mail + Deck-Passwort (per Mail erhalten).
- Beachte die Deck-Anmeldefrist deines Turniers — sie steht auf der jeweiligen Turnier-Seite und in deiner Anmelde-Mail.
- Nach dieser Frist sind keine Änderungen mehr möglich — das Deck ist final.
- Wer kein Deck eingereicht hat, kann am Turnier nicht teilnehmen.
- Beyblades von TAKARA TOMY und Hasbro sind erlaubt — keine Custom-Parts oder Modifikationen. Launcher und String-Launcher müssen offiziell von TAKARA TOMY oder Hasbro stammen. Grip und ähnliches Zubehör sind frei wählbar (müssen nicht offiziell sein).
5. Stadium und Equipment
- Stadium
- Xtreme Stadium
- Launcher
- Eigener offizieller Beyblade-X-Launcher (String- oder Wind-Launcher beide erlaubt).
- Schiedsrichter
- Jedes Match wird von der Turnierleitung beobachtet bzw. von benannten Schiedsrichtern.
6. Verhalten & Fairness
- Pünktlichkeit: Sei mindestens 30 Minuten vor Turnierbeginn zum Check-In da, um dein Deck einzuloggen. Wer zu spät zum Check-In kommt, riskiert Strafpunkte — bei deutlicher Verspätung automatische Niederlagen in den ersten Runden. Wer zu einem laufenden Match mehr als 10 Minuten zu spät ist, verliert dieses Match kampflos.
- Equipment-Check: Beyblades dürfen vor dem Match vom Schiedsrichter geprüft werden.
- Manipulation: Modifikation der Teile (Anschleifen, Beschweren, Kleben) führt zur sofortigen Disqualifikation aus dem Turnier.
- Streitfälle: Entscheidung der Turnierleitung ist final.
- Respekt: Trash Talk ist okay, beleidigendes Verhalten nicht. Wir sind hier zum Spaß.
7. Ablauf am Turniertag
Die genauen Uhrzeiten (Einlass, Turnierbeginn) findest du auf der jeweiligen Turnier-Seite.
Komm mindestens 30 Minuten vor Turnierbeginn zum Check-In. Vor Ort wird dein online registriertes Deck geprüft und eingeloggt — das klappt nur, wenn du rechtzeitig da bist. Wer zu spät zum Check-In kommt, riskiert Strafpunkte; bei deutlicher Verspätung drohen automatische Niederlagen in den ersten Runden.
- Check-In — rechtzeitig da sein (Uhrzeiten siehe Turnier-Seite); dein Deck wird gegen die Online-Anmeldung geprüft und eingeloggt.
- Briefing — kurze Einweisung in Stadium und Regelwerk vor Ort.
- Swiss-Runden — mehrere Runden im Swiss-System (Anzahl je nach Teilnehmerzahl).
- Top-Cut-Auslosung — die besten Spieler ziehen ins Finale.
- Double-Elim-Finale — bis zum Grand Final.
- Siegerehrung.