Format & Punktwertung
Regelwerk
Alles, was du vor dem Turnier wissen musst — Format, Scoring, Stadium und Verhaltensregeln.
1. Turnier-Format
Gespielt wird im 3v3-Deck-Format: jeder Spieler bringt ein 3-Beyblade-Deck mit und tritt damit in jedem Match an.
Phase 1 — Swiss System (5 Runden)
Maximal 50 Teilnehmer spielen 5 Runden Swiss. In jeder Runde wirst du gegen einen Gegner mit ähnlicher Match-Bilanz gepairt. Niemand scheidet in der Swiss-Phase aus — jeder spielt jede Runde durch.
- Jede Runde ist ein eigenes Match — First to 5 Points.
- Wer zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt die Runde.
- Es gibt keine feste Battle-Anzahl pro Match — gespielt wird, bis 5 Punkte stehen.
- Pairing erfolgt nach Match-Wins; bei Gleichstand entscheiden Punkte gegen Gegner (Tiebreak).
Phase 2 — Double-Elimination-Finale
Die besten 16 (Top Cut) aus der Swiss-Phase ziehen ins Finale im Double-Elimination-Bracket ein. Jeder darf einmal verlieren — wer zwei Niederlagen kassiert, scheidet aus.
- Top-Cut-Matches gehen First to 7 Points.
- Das Grand Final geht First to 10 Points.
- Aus dem Winners-Bracket spielt der Erste gegen den Sieger des Losers-Bracket im Grand Final.
- Der Sieger des Losers-Bracket muss das Grand Final zweimal gewinnen (Reset des Brackets möglich).
2. Punktwertung pro Battle
Je nach Art des Sieges gibt es unterschiedlich viele Punkte pro Battle. Diese Wertung gilt in allen Phasen — gespielt wird in Swiss bis 5, im Top Cut bis 7 und im Grand Final bis 10 Punkte.
- Spin Finish
- 1 Punkt — dein Bey dreht sich länger als der Bey des Gegners.
- Over Finish
- 2 Punkte — der gegnerische Bey landet in einer der Pockets in den Stadium-Ecken (verlässt das Stadium dabei NICHT komplett).
- Out of Bounds
- 2 Punkte — der gegnerische Bey fliegt komplett aus dem Stadium heraus.
- Burst Finish
- 2 Punkte — der gegnerische Bey zerlegt sich beim Treffer (Burst). Er muss sich nicht komplett in alle drei Teile zerlegen — es reicht, wenn sich mindestens ein Teil löst (z. B. die Bit fliegt raus oder die Ratchet löst sich von der Blade).
- Extreme Finish
- 3 Punkte — dein Bey landet in der zentralen X-Zone des Xtreme Stadiums (höchste Bewertung).
Doppel-K.O. (beide Beys stoppen gleichzeitig oder fallen gleichzeitig aus): Battle wird wiederholt, keine Punkte werden vergeben.
Fehllaunch & Wiederholung
Beim ersten Fehllaunch pro Battle gibt es eine Verwarnung. Beim zweiten Fehllaunch im selben Battle bekommt der Gegner einen Strafpunkt, anschließend wird das Battle mit den gleichen Beys wiederholt.
Verwarnungen resetten pro Battle — sie werden nicht über das ganze Match getragen.
Als Fehllaunch zählen unter anderem:
- Zu früh gelauncht (vor dem Startsignal)
- Zu spät gelauncht
- Arena beim Launch berührt
- Zu weit auf der gegnerischen Stadium-Hälfte gelandet
- Direkter Landing-Hit: Landet dein Bey nach dem Launch in einer Pocket, der X-Zone oder ähnlichem ohne den gegnerischen Bey vorher zu berühren, zählt das als Fehllaunch — der Gegner bekommt 1 Strafpunkt, danach Wiederholung mit gleichen Beys.
Air Contact: Berühren sich beide Beys nach dem Launch in der Luft, ist es kein Fehllaunch — keine Verwarnung, keine Strafpunkte, das Battle wird einfach mit den gleichen Beys wiederholt.
3. Teilnahmegebühr
Das Turnier kostet insgesamt 15 € pro Teilnehmer. Aufgeteilt in:
- 5 € PayPal zur Anmeldung
- Diese Vorabzahlung per PayPal erfolgt direkt auf der Website bei der Anmeldung und sichert deinen Slot. Erst nach erfolgter Zahlung ist die Anmeldung gültig — ohne Zahlung keine Teilnahme.
- 10 € Eintritt vor Ort
- Wird am Turniertag vor Ort beim LVL bezahlt (bar oder per Karte).
Die Gebühr deckt Venue-Kosten, Organisation und Preise. Es handelt sich um einen reinen Kostenbeitrag — keine Gewinnerzielungsabsicht.
4. Deck-Pflicht
Jeder Teilnehmer registriert vor Turnierbeginn ein 3-Beyblade-Deck (Blade, Ratchet, Bit pro Bey) über die Deck-Seite.
- Die Registrierung erfolgt mit deinem Blader-Namen + Deck-Passwort (per Mail erhalten).
- Anmeldefrist für das Deck: 01.07.2026, 22:00 Uhr.
- Nach dieser Frist sind keine Änderungen mehr möglich — das Deck ist final.
- Wer kein Deck eingereicht hat, kann am Turnier nicht teilnehmen.
- Beyblades von TAKARA TOMY und Hasbro sind erlaubt — keine Custom-Parts oder Modifikationen. Launcher und String-Launcher müssen offiziell von TAKARA TOMY oder Hasbro stammen. Grip und ähnliches Zubehör sind frei wählbar (müssen nicht offiziell sein).
5. Stadium und Equipment
- Stadium
- Xtreme Stadium
- Launcher
- Eigener offizieller Beyblade-X-Launcher (String- oder Wind-Launcher beide erlaubt).
- Schiedsrichter
- Jedes Match wird von der Turnierleitung beobachtet bzw. von benannten Schiedsrichtern.
6. Verhalten & Fairness
- Pünktlichkeit: Wer zu Match-Beginn 10 Minuten zu spät ist, verliert das Match kampflos.
- Equipment-Check: Beyblades dürfen vor dem Match vom Schiedsrichter geprüft werden.
- Manipulation: Modifikation der Teile (Anschleifen, Beschweren, Kleben) führt zur sofortigen Disqualifikation aus dem Turnier.
- Streitfälle: Entscheidung der Turnierleitung ist final.
- Respekt: Trash Talk ist okay, beleidigendes Verhalten nicht. Wir sind hier zum Spaß.
7. Ablauf am Turniertag
- Check-In — komme mindestens 30 Minuten vor Turnierstart an. Decks werden gegen die Online-Anmeldung geprüft.
- Briefing — kurze Einweisung in Stadium und Regelwerk vor Ort.
- Swiss-Runden — 5 Runden, jede Runde ca. 20-30 Minuten.
- Top-Cut-Auslosung — die besten 16 ziehen ins Finale.
- Double-Elim-Finale — bis zum Grand Final, ca. 1-2 Stunden.
- Siegerehrung.