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Werten

So wertest du ein Match vom Start bis zum gesperrten Ergebnis – Kapitel 6 der Judge-Reihe.

Sind beide Spieler da: ▶ Halten: Match starten gedrückt halten, bis der Balken voll ist. Nur kurz getippt? Dann erscheint „Gedrückt halten, bis der Balken voll ist“ – es passiert nichts. Halten musst du an allen Stellen, die etwas festlegen (Starten, Sperren, Löschen) – so löst nichts aus Versehen aus.

Danach öffnet sich der Werten-Bildschirm, die Uhr läuft. Der Bildschirm bleibt dabei an, sofern der Browser das erlaubt.

Quer ist am bequemsten: Decks außen, Punkte in der Mitte, Finishes unten. Der Dreh-Knopf oben (Symbol mit Pfeil, nur auf Handy und Tablet) schaltet zwischen quer und hochkant:

  • Android: BX Live geht ins Vollbild und dreht auf quer.
  • iPhone: Die Ansicht dreht sich selbst – auch bei Drehsperre. Halte das Handy dann quer.

Der Knopf gilt nur für das laufende Match. Wie Werten startet (hochkant oder quer), stellst du unter Ich → Einstellungen → Werten starten ein. Ohne Einstellung startet es hochkant.

BX Live: Werten-Bildschirm quer
Quer: Decks außen, Punkte in der Mitte, Finishes unten.
  • Oben: die beiden Spieler mit Seite (B/X), Bilanz im Turnier und Verwarnung. Dazwischen ‹ Zurück, Rückgängig (Pfeil), Alle Battles (Uhr-Symbol) und der Dreh-Knopf.
  • Mitte: die Punkte beider Spieler als Ringe, dazwischen Seiten tauschen (⇄), die Uhr, das Ziel (z. B. „5 PTS“), die Battle-Nummer, Arena und Runde.
  • Beys: die Decks beider Spieler – quer links und rechts außen, hochkant unter den Ringen. → Deck prüfen
  • Unten: die Finish-Knöpfe mit ihren Punkten und Own Finish.
  1. Unten das Finish wählen.
  2. Die Seite des Gewinners antippen – den Ring mit seinen Punkten.

Tippst du zuerst die Seite, wackeln die Finish-Knöpfe als Hinweis. Dasselbe Finish noch einmal antippen wählt es ab. OOB (Out of Bounds) gibt es nur, wenn das Turnier es zählt. Die Punkte je Finish legt das Turnier fest – sie stehen auf den Knöpfen. Zählen musst du nichts: BX Live rechnet den Stand und erkennt, wann jemand das Ziel erreicht hat.

BX Live: Werten-Bildschirm hochkant
Hochkant: alles untereinander.
BX Live: Finish Xtreme gewählt
Finish gewählt – jetzt die Gewinnerseite antippen.

Beides gibt dem Gegner Punkte – wie viele, legt das Turnier fest (meist 1, steht auf dem Knopf „Own Finish“). Die Regeln dazu: Fehllaunch und Own Finish.

Das Bey fliegt von selbst raus, z. B. in die eigene Pocket oder die Xtreme-Zone. Own Finish → die Person antippen, der es passiert ist. Der Gegner bekommt den Punkt.

Fehllaunch? Beim Namen auf Verwarnung tippen – der erste Kreis leuchtet. Die 1. Verwarnung kostet nichts. Bei der 2. Verwarnung derselben Person bekommt der Gegner automatisch den Strafpunkt (im Verlauf als „Penalty“). Verwarnungen gelten pro Battle: Sobald du das nächste Battle wertest, stehen beide wieder auf null.

BX Live: Own Finish – wer hat es gemacht?
Own Finish: antippen, wem es passiert ist.
BX Live: erste Verwarnung
Verwarnung: Der erste Kreis leuchtet.

Die Beys beider Spieler stehen quer außen, hochkant unter den Ringen. Ein Bey antippen → „Deck prüfen“ mit allen Teilen (Blade, Ratchet, Bit …); oben wechselst du zwischen den beiden Spielern.

Passt etwas nicht zum Deck: nicht weiterwerten, Koordinator holen. Steht dort „Für diesen Spieler ist kein Deck eingetragen“, ebenfalls Koordinator holen.

BX Live: Deck prüfen
Alle Teile beider Decks.

Bis du das Ergebnis sperrst, lässt sich alles korrigieren.

  • Rückgängig (Pfeil oben) nimmt den letzten Schritt zurück, in dieser Reihenfolge: ein gewähltes Finish, dann offene Verwarnungen, dann das letzte Battle. Wird ein Battle entfernt, erscheint kurz „Battle 2 entfernt“ mit Wiederherstellen.
  • Älteres Battle: Uhr-Symbol (Alle Battles) → beim falschen Battle Löschen gedrückt halten.
BX Live: Battle entfernt mit Knopf „Wiederherstellen“
Zu viel zurückgenommen? „Wiederherstellen“.
BX Live: Liste „Alle Battles“
Alle Battles: falsches Battle löschen (halten).

BX Live zeigt B links, X rechts. Stehen die Spieler andersherum oder du stehst auf der anderen Seite der Arena: Seiten tauschen (⇄) zwischen den Ringen. Das geht jederzeit und ändert nur die Anzeige auf deinem Handy.

‹ Zurück (oder die Zurück-Geste des Handys) schließt den Werten-Bildschirm. Der Stand bleibt gespeichert – mit Weiter werten geht es weiter. Solange der Bildschirm zu ist, kann ein anderer Judge übernehmen. → Match übergeben

Erreicht jemand das Ziel, öffnet sich von selbst „Ist das das Endergebnis?“ mit Stand und Sieger.

  1. Prüfen. Bei Bedarf Battles prüfen – dort lässt sich ein falsches Battle noch löschen.
  2. Halten: Ergebnis sperren gedrückt halten.

Danach bist du zurück bei deiner Arena und siehst „✓ Ergebnis gespeichert und an Challonge gemeldet.“ Das nächste Match kommt wie gewohnt.

  • Melden klappt nicht: „Ergebnis gespeichert, aber nicht an Challonge gemeldet …“ – das Ergebnis ist trotzdem sicher. Der Koordinator meldet es später erneut. Du musst nichts tun.
  • Sperren klappt nicht (z. B. kein Netz): Die Fehlermeldung steht im Fenster, nichts ist gesperrt. Noch einmal halten.
  • Fenster aus Versehen geschlossen (Zurück): In der Mitte steht „… gewinnt“ – Ergebnis sperren … öffnet es wieder.
BX Live: Ist das das Endergebnis?
Prüfen, dann „Ergebnis sperren“ halten.
Nach dem Sperren kannst du nichts mehr ändern. Ist doch etwas falsch, korrigiert es der Koordinator.
Kapitel 6 von 7Match werten0:54